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- 神話防具、神話アクセサリーを追加
- CRT回避属性を追加
防具、アクセサリーに付与されるステータス。
クリティカル攻撃を回避する確率が発生します。 - 装備の最大の品質の増加
最大の品質が下記のように増加しました。- コモン: 40 → 50
- アンコモン: 70 → 100
- レア: 110 → 140
- エピック: 170 → 190
- レジェンド: ? → 250
- 神話: ? → 400
- 強化石獲得量増加
装備分解時に獲得する強化石の量が品質に比例して獲得(従来比最大2倍まで増加)
※元々はエピック未満の装備品は固定値での獲得だった。 - 補助効果の最大レベル1増加
勇者のパッシブスキルの最大レベル増加(4→5) - 装備鞄拡張最大レベル1増加
最大100→110へ増加 - クルセイダー:スキルクールタイムが20秒→17秒に減少
旧名:聖戦士のアクティブスキルが早く打てる様に。 - アーチャー:二次的効果をスキル攻撃にも適用。二次的効果のクリティカルボーナス増加。
旧名:ハンターのパッシブスキルの効果がアクティブスキルにも適用。
つまり、アクティブスキルのクリティカル率がアップ。
パッシブスキルの最低ランクの効果が12% → 15%にアップ。 - 日本語翻訳を改善
職業名、スキル名、ペット名、神話武器名、アイテム名等、多岐に渡り変更。改善じゃなく、改悪。 - その他のバグ修正
- ギルドの「ギルドメンバーへギフト」を若干変更
ギルドメンバーへのギフト送付時に自分にもワールドコインが10個貰える様になりました。
- 神話の武器21種追加
- 武器の攻撃速度(SPD)の計算方法を調整
(+計算をxの計算に変更) - ギルドでサブギルドマスターの追加
(王国建設の承認権限) - ギルドマスター5日未接続時解任可能
(サブギルドマスターは4日未接続時にギルドマスターを解任可能) - バグ修正
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