レジェンド以上に関しては、強化毎に必要な強化石が増えていきます。
※レジェンドは10回まで強化可能
神話に関しては調査中です....
レジェンド装備強化石必要数 | ||
---|---|---|
強化数 | 必要な 装備強化石 | 累計の 装備強化石数 |
1回目 | 900 | 900 |
2回目 | 1,170 | 2,070 |
3回目 | 1,521 | 3,591 |
4回目 | 1,977 | 5,568 |
5回目 | 2,570 | 8,138 |
6回目 | 3,341 | 11,479 |
7回目 | 4,344 | 15,823 |
8回目 | 5,647 | 21,470 |
9回目 | 7,341 | 28,811 |
10回目 | 9,544 | 38,355 |
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強化した際のステータスアップ上昇率に関しては、装備毎に異なります。
上昇率には、どの装備品でも同じ上昇率(固定値でアップ)と、
装備品の初期値によって変動(初期+0時の数%アップ)するものがあります。
固定値アップは、強い装備も弱い装備も上がり方が同じ。
変動値アップは、強い装備のほうが上がり方が良い。
という感じですね。
上昇率には、どの装備品でも同じ上昇率(固定値でアップ)と、
装備品の初期値によって変動(初期+0時の数%アップ)するものがあります。
固定値アップは、強い装備も弱い装備も上がり方が同じ。
変動値アップは、強い装備のほうが上がり方が良い。
という感じですね。
*固定値 = 強化+1に対し、固定でその数値分増える
変動値 = 装備品の初期値に対して割合で増える
変動値 = 装備品の初期値に対して割合で増える
ステータス 種別 | 装備種別 | 固定値 | 変動値 |
---|---|---|---|
攻撃力 | 全て | − | 6.6% |
攻撃速度 | 全て | 2% | − |
クリティカル率 | 全て | 0.6% | − |
クリティカルダメージ | 全て | − | 10% |
スキルダメージ | 全て | − | 10% |
クールタイム | 全て | 2% | − |
ゴールド獲得 | 武器 アクセサリー | 3% | − |
防具 | 2% | − | |
高級装備 | 武器 アクセサリー | 3% | − |
防具 | 2% | − | |
高級素材 | 武器 アクセサリー | 3% | − |
防具 | 2% | − | |
移動速度 | アクセサリー | 2% | − |
防具 | 3% | − | |
クリティカル回復 | 全て | 0.6% | − |
体力 | 全て | − | 6.6% |
物理耐性 | 全て | − | 10% |
魔法耐性 | 全て | − | 10% |
下記の武器を+0から+1に強化した場合
強化値: +0
攻撃力: 1,000%
攻撃速度: 100%
強化値: +1
攻撃力:1,066%
→変動値アップ: 1,000 + (1,000 / 100 * 6.6)
攻撃速度: 102%
→固定値アップ: 100 + 2
となります。
強化値: +0
攻撃力: 1,000%
攻撃速度: 100%
強化値: +1
攻撃力:1,066%
→変動値アップ: 1,000 + (1,000 / 100 * 6.6)
攻撃速度: 102%
→固定値アップ: 100 + 2
となります。
結論としては、分かりづらいので装備品の詳細画面から確認した方が早いです。
装備画面の右下にある「+」ボタンから最大まで強化した際の数値が見れます。
下記装備は強化値0ですが、MAXまで強化すると、
ココまで強くなる事がわかります。
【スマホ用】メニューへ戻る
※コメント記入欄はもう少し下にスクロールするとあります。
装備画面の右下にある「+」ボタンから最大まで強化した際の数値が見れます。
下記装備は強化値0ですが、MAXまで強化すると、
ココまで強くなる事がわかります。
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