敵を倒したり、宝箱を開けたりする事で手に入るゴールド。
それを使用して、勇者を強くする事が出来ます。
勇者を強くする度に、更に強くする為のコストは跳ね上がっていきます。
その分、遠征を進める毎に拾えるゴールドも増えていきますが、1人だけ強化するより、
ある程度まんべんなく強くして行く方がパーティ全体の戦力も上がります。
それを使用して、勇者を強くする事が出来ます。
勇者を強くする度に、更に強くする為のコストは跳ね上がっていきます。
その分、遠征を進める毎に拾えるゴールドも増えていきますが、1人だけ強化するより、
ある程度まんべんなく強くして行く方がパーティ全体の戦力も上がります。
ステータスの「攻撃力」と「体力」が対象です。
また、ゴールドでの強化でのステータス上昇率は「攻撃力」・「体力」共通で、下記になります。
※上記上昇率は振れ幅があるので、おおよその数値です。
また、ゴールドでの強化でのステータス上昇率は「攻撃力」・「体力」共通で、下記になります。
強化値 | 上昇率 |
---|---|
+1 | 3%アップ |
+10 | 34%アップ |
+100 | 1940%アップ |
ボスキャラが10階毎に必ず出現します。
そして、50階毎には強力なボスキャラが出現します。
10、20、30、40階がミニボス。
50階が大ボス的なイメージですね。
50階毎のボスキャラは非常に強く、それまで楽に敵を倒してきても負けてしまう場合があります。
その場合は、城への帰還を考えた方が良いと考えられます。
そして、50階毎には強力なボスキャラが出現します。
10、20、30、40階がミニボス。
50階が大ボス的なイメージですね。
50階毎のボスキャラは非常に強く、それまで楽に敵を倒してきても負けてしまう場合があります。
その場合は、城への帰還を考えた方が良いと考えられます。
1,000階からは、ボスに物理耐性 or 魔法耐性を持つボスが登場します。
物理耐性を持つボスには物理攻撃を行う勇者の攻撃はゴミ程度しか効きません。
パーティバランスを考え、物理耐性を持つボスが出る階までに、
魔法攻撃を行える勇者をしっかり強化して挑みましょう。
遠征図を確認すれば、次の大ボスが物理耐性持ちなのか、魔法耐性持ちなのか確認が出来ます。
▼物理耐性
▼魔法耐性
▼遠征図
物理耐性を持つボスには物理攻撃を行う勇者の攻撃はゴミ程度しか効きません。
パーティバランスを考え、物理耐性を持つボスが出る階までに、
魔法攻撃を行える勇者をしっかり強化して挑みましょう。
遠征図を確認すれば、次の大ボスが物理耐性持ちなのか、魔法耐性持ちなのか確認が出来ます。
▼物理耐性
▼魔法耐性
▼遠征図
ボスキャラ以外の事を指しています。
1,200階付近からはボスキャラだけでなく、雑魚キャラまでも耐性を持ち始めます。
物理攻撃だけでは突破するのが難しくなってくるので、魔法攻撃を行う勇者もパーティーに入れるようにしましょう。
1,200階付近からはボスキャラだけでなく、雑魚キャラまでも耐性を持ち始めます。
物理攻撃だけでは突破するのが難しくなってくるので、魔法攻撃を行う勇者もパーティーに入れるようにしましょう。
遠征を進んでいると隠されたダンジョンを発見する事があります。
(何のエフェクトやらも無く、いつの間にか発見している感じですが...)
隠されたダンジョンをクリアする事によって、装備が手に入ります。
帰還すると発見したダンジョンに行けなくなってしまうので、帰還前に確認しておきましょう。
隠されたダンジョンについて詳しく知りたい場合は、「隠されたダンジョン」を確認して下さい。
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※コメント記入欄はもう少し下にスクロールするとあります。
(何のエフェクトやらも無く、いつの間にか発見している感じですが...)
隠されたダンジョンをクリアする事によって、装備が手に入ります。
帰還すると発見したダンジョンに行けなくなってしまうので、帰還前に確認しておきましょう。
隠されたダンジョンについて詳しく知りたい場合は、「隠されたダンジョン」を確認して下さい。
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