このページでは、小技や裏技、ちょっとした情報等を記載しています。
ヒーラーとシャーマンのコンビは「味方を回復させる」「味方を生き返らせる」ので、攻撃ではなく防御(生き残る為)のコンビと考えがちだが、実は攻撃面においても大活躍させる事が出来る。
遠征で1,500階を超えた辺りから誰しも悩まされる「雑魚キャラが全然雑魚じゃない」問題に対してである。
▼雑魚キャラが雑魚じゃない問題
この問題を解消してくれるのが、ヒーラーとシャーマンのコンビなのである。
▼解決理由
※=魔法攻撃は前衛に向けてしか打たれない。
ただし、前衛に向けられた攻撃がタイミングによっては後衛に当たる事はある。
だが、物理耐性が高い雑魚キャラが非常に厄介である。
「物理攻撃を行う勇者の攻撃力を上げる」
→それでも雑魚の体力が高い為、倒すのに時間が掛かる
しかし、ヒーラーなら範囲攻撃の為、複数の雑魚キャラが出てきても一気に倒す事が可能。
そして、シャーマンで魔法攻撃を行う雑魚キャラを仲間にする事で更に倒すのを早める事が可能である。
→後衛勇者は基礎体力が低いので、結局倒されてしまう
シャーマンで雑魚キャラを仲間にしておくと、そっちに攻撃が行く為、後衛勇者が倒される確率が格段に下がる。
▼更にコツ
シャーマンの攻撃力は全く上げなくても良い。クールタイムはしっかり上げておく。
ヒーラーは攻撃力をそこそこ上げて、クールタイムもしっかり上げておく。
これだけで今まで時間がかかっていた高階層を早く進める可能性がかなり上がるはずだ。
遠征で1,500階を超えた辺りから誰しも悩まされる「雑魚キャラが全然雑魚じゃない」問題に対してである。
▼雑魚キャラが雑魚じゃない問題
- 雑魚の魔法耐性・物理耐性が高く、倒すのに時間が掛かる
- 雑魚が歩いてきて後衛勇者を殴ってくるので、後列から倒されてしまう
この問題を解消してくれるのが、ヒーラーとシャーマンのコンビなのである。
▼解決理由
- 雑魚の魔法耐性・物理耐性が高く、倒すのに時間が掛かる
※=魔法攻撃は前衛に向けてしか打たれない。
ただし、前衛に向けられた攻撃がタイミングによっては後衛に当たる事はある。
だが、物理耐性が高い雑魚キャラが非常に厄介である。
「物理攻撃を行う勇者の攻撃力を上げる」
→それでも雑魚の体力が高い為、倒すのに時間が掛かる
しかし、ヒーラーなら範囲攻撃の為、複数の雑魚キャラが出てきても一気に倒す事が可能。
そして、シャーマンで魔法攻撃を行う雑魚キャラを仲間にする事で更に倒すのを早める事が可能である。
- 雑魚が歩いてきて後衛勇者を殴ってくるので、後列から倒されてしまう
→後衛勇者は基礎体力が低いので、結局倒されてしまう
シャーマンで雑魚キャラを仲間にしておくと、そっちに攻撃が行く為、後衛勇者が倒される確率が格段に下がる。
▼更にコツ
シャーマンの攻撃力は全く上げなくても良い。クールタイムはしっかり上げておく。
ヒーラーは攻撃力をそこそこ上げて、クールタイムもしっかり上げておく。
これだけで今まで時間がかかっていた高階層を早く進める可能性がかなり上がるはずだ。
アイテム店で購入できるゴールドチャージ。
かなり多くのゴールドが手に入りますよね。
その入手目安は下記になります。
▼ゴールドチャージ量
ちなみに、ゴールドチャージもステータスの「ゴールド獲得」の影響を受けます。
その為、ゴールドチャージ購入前に装備品を変更しゴールド獲得値の高いモノを装備すると大変お得になります。
▼ゴールド獲得12%だと「1.5京」のゴールドチャージが、、、
▼ゴールド獲得404%だと「6.5京」と大幅に増えています。
かなり多くのゴールドが手に入りますよね。
その入手目安は下記になります。
▼ゴールドチャージ量
- 無料の「ゴールドチャージ」
→ 光る宝箱の 約10倍 - 有料の「大量のゴールドチャージ」
→ ゴールドチャージの 約15倍
→ 光る宝箱の 約150倍
ちなみに、ゴールドチャージもステータスの「ゴールド獲得」の影響を受けます。
その為、ゴールドチャージ購入前に装備品を変更しゴールド獲得値の高いモノを装備すると大変お得になります。
▼ゴールド獲得12%だと「1.5京」のゴールドチャージが、、、
▼ゴールド獲得404%だと「6.5京」と大幅に増えています。
全滅すると1つ前の階からになりますが、その階からやり直したい時ってありますよね。
ボスに辿り着く前に、主要となる勇者が倒されてしまった時、
覚醒ポーションを使用しているのに、勇者の壁役だけが残ってしまって時間がロスする時等。
全滅して1階戻ってしまっても構わないとは思いますが、簡単にその階の最初から始める方法があります。
▼手順 これだけです。
隠されたダンジョンを途中で離脱しても、入場に必要な材料は減りません。
ダンジョンが消滅したりする事もありませんし。
それと、アクティブスキルのクールタイムはダンジョン内での離脱直前のままとなります。
その為、アクティブスキルを発動出来るようになってから離脱すれば、スキル発動できる状態でそのままの階から始められます。
ボスに辿り着く前に、主要となる勇者が倒されてしまった時、
覚醒ポーションを使用しているのに、勇者の壁役だけが残ってしまって時間がロスする時等。
全滅して1階戻ってしまっても構わないとは思いますが、簡単にその階の最初から始める方法があります。
▼手順 これだけです。
隠されたダンジョンを途中で離脱しても、入場に必要な材料は減りません。
ダンジョンが消滅したりする事もありませんし。
それと、アクティブスキルのクールタイムはダンジョン内での離脱直前のままとなります。
その為、アクティブスキルを発動出来るようになってから離脱すれば、スキル発動できる状態でそのままの階から始められます。
Androidのみで可能なプレイスタイルです。
iOSの端末では恐らく出来ません(管理人が持ってないので検証不可)。
Wiki管理人は下記のアプリを使用していますが、「ローテーションコントロール」で調べれば他にも色々とアプリは有るようです。
Rotation Lock Adaptive
上記アプリで強制的に横画面にする事で、横画面のままプレイする事が可能です。
横画面プレイのメリットとしては、
デメリットとしては、
▼通常の縦画面
▼強制横画面
iOSの端末では恐らく出来ません(管理人が持ってないので検証不可)。
Wiki管理人は下記のアプリを使用していますが、「ローテーションコントロール」で調べれば他にも色々とアプリは有るようです。
Rotation Lock Adaptive
上記アプリで強制的に横画面にする事で、横画面のままプレイする事が可能です。
横画面プレイのメリットとしては、
- 遠征で全体が見渡せる様になる為、分かりやすい
- 光る宝箱をタップ出来る時間が長くなる
デメリットとしては、
- 相対的にボタンが小さくなるので、クリックしにくい
▼通常の縦画面
▼強制横画面
このページで紹介している、下記の2つを使用します。
光る宝箱は、毎回必ず階スタート地点近くの同じ位置に落ちます。
本来、縦画面だとスタート時には見えない位置にありますが、横画面だとギリギリ見える位置に有ります。
▼毎回この位置に落ちる
手順としては、下記になります。
宝箱が有るか無いかを判断しなくても、毎回同じ位置に落ちるので、宝箱が有るはずの同じ位置をタップして、即座に隠されたダンジョンに再突入してOKです。
宝箱から出たゴールドが増える前に隠されたダンジョンに入っても、ちゃんとゴールドは増えるので安心です。
- 「遠征のステージをその階からやり直す方法」
- 「横画面プレイ」
光る宝箱は、毎回必ず階スタート地点近くの同じ位置に落ちます。
本来、縦画面だとスタート時には見えない位置にありますが、横画面だとギリギリ見える位置に有ります。
▼毎回この位置に落ちる
手順としては、下記になります。
- 横画面にする
- 隠されたダンジョンに入る
- 隠されたダンジョンから出る
- 見えている光る宝箱をタップ
宝箱が有るか無いかを判断しなくても、毎回同じ位置に落ちるので、宝箱が有るはずの同じ位置をタップして、即座に隠されたダンジョンに再突入してOKです。
宝箱から出たゴールドが増える前に隠されたダンジョンに入っても、ちゃんとゴールドは増えるので安心です。
1,000階を超えると、大ボス(50階毎のボス)で子分を呼ぶボスが出現する。
その際、狂戦士のアクティブスキルを当てると、両方ピヨるのだが、
その後、子分だけがピヨリから回復する事がある(確率的には1/3位)。
※逆に子分だけがピヨリっぱなしって場合もありますが...
そうなると、大ボスは二度と動くことは無く、サンドバック状態となる。
子分は大した攻撃力もないので、時間を掛ければ余裕で倒すことが可能となる。
▼ボスだけピヨってます
【スマホ用】メニューへ戻る
※コメント記入欄はもう少し下にスクロールするとあります。
その際、狂戦士のアクティブスキルを当てると、両方ピヨるのだが、
その後、子分だけがピヨリから回復する事がある(確率的には1/3位)。
※逆に子分だけがピヨリっぱなしって場合もありますが...
そうなると、大ボスは二度と動くことは無く、サンドバック状態となる。
子分は大した攻撃力もないので、時間を掛ければ余裕で倒すことが可能となる。
▼ボスだけピヨってます
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※コメント記入欄はもう少し下にスクロールするとあります。
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